လွတ်လပ်သော မေးခွန်းလမ်းညွှန်
ဤ PlayH31 လွတ်လပ်သော မေးခွန်းလမ်းညွှန်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Return Beat Plinko ကို အခမဲ့ ပေးဆောင်သည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အမှတ်အသား၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှု ဝန်ဆောင်မှု၊ ထောက်ပံ့ရေး သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီ ဆက်သွယ်မှု လင့်ခ် မရှိပါ။
ပြန်ကန်မှု ၁၂ ကြိမ်နှင့် ဖြတ်သန်းမှု သုည
ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ညာ/ဘယ် ခွဲထွက်မှု ၁၂ ကြိမ်ကို လိုက်နာပြီး၊ နေရာသတ်မှတ်ချက်ကို −1 သို့မဟုတ် +1 ပြောင်းလဲစေသည်။ အမှတ်ရေတွက်ခြင်းသည် ခွဲထွက်ပြီးနောက် နေရာသုညဖြစ်သော အတန်းများကို ရေတွက်ခြင်းဖြစ်ပြီး၊ စတင်သည့် နေရာကို မပါဝင်ပါ။ အမှတ်များသည် 0 မှ 6 အထိ ဖြစ်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးနေရာတစ်ခုတည်းဖြင့် အမှတ်ကို မသတ်မှတ်ပါ။
ဥပမာ လမ်းကြောင်း နှစ်ခု
အတန်း ၂၊ ၄၊ ၆၊ ၈၊ ၁၀၊ ၁၂ တို့အပြီးတွင် ညာ/ဘယ် ပြန်လည်ရောက်ရှိပြီး နေရာသုညသို့ ပြန်ရောက်ကာ အမှတ် 6 ရရှိသည်။ ဘယ်ဘက်သို့ ၁၂ ကြိမ် ကျော်ဖြတ်ပါက အမှတ် 0 ရရှိသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် နောက်ဆုံးတွင် နေရာသုညသို့ ရောက်ရှိသော်လည်း၊ ယခင်အတန်းများအပေါ် မူတည်၍ အမှတ် 6 ထက် နည်းပါးနိုင်သည်။
အလေးချိန်များနှင့် စုစုပေါင်း ပေးဆပ်ငွေများ
Soft, Medium သို့မဟုတ် Bold ကို ရွေးပါ။ ၎င်းတို့သည် အဆင့် (power) 1, 2, 3 တို့နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ Weight သည် (score+1)^power ဖြစ်သည်။ Gross return သည် captured stake ×0.96×weight/meanWeight ဖြစ်ပြီး၊ meanWeight သည် ထို power အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော လမ်းကြောင်း 4096 ခု၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်သည်။ ပြသထားသော ဇယားတွင် stake ပါဝင်သော gross multipliers များ ပါရှိသည်။ အနိမ့်ဆုံး score ရရှိပါက stake ထက် နည်းသော ပမာဏသာ ပြန်လည်ရရှိနိုင်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
h31 ၏ လွတ်လပ်သော မေးခွန်းလမ်းညွှန်
ဤ PlayH31 query guide သည် ၎င်း၏ free Return Beat Plinko ကို ပေးထားသည်။ Operator အမှတ်အသား၊ domain များ၊ လိုင်စင်၊ apps၊ ငွေပေးချေမှုစနစ်၊ ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ဂိမ်းနှင့် ညီမျှမှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် operator account သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ link များ မရှိပါ။
ပန်ချက်တစ်ဆယ်နှင့် ဝင်ရောက်မှု သုညလား?
ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ညာ/ဘယ် ခြေလှမ်း 12 ခုကို လိုက်နာပြီး၊ signed position ကို −1 သို့မဟုတ် +1 ပြောင်းလဲစေသည်။ Score သည် ခြေလှမ်းပြီးနောက် position သည် သုညဖြစ်သော row များကို ရေတွက်ခြင်းဖြစ်ပြီး၊ စတင်ရာ position ကို မရေတွက်ပါ။ Score များသည် 0 မှ 6 အထိ ဖြစ်နိုင်သည်။ Endpoint တစ်ခုတည်းဖြင့် score ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။
ဥပမာအားဖြင့် လမ်းကြောင်းနှစ်ခု
Row 2, 4, 6, 8, 10, 12 များပြီးနောက် ညာ/ဘယ် လှည့်ပြန်ခြင်းဖြင့် သုညသို့ ပြန်ရောက်ပြီး score 6 ရရှိသည်။ ဘယ်ခြေလှမ်း 12 ခုသည် score 0 ကို ပေးသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် သုညတွင် နိဂုံးချုပ်နိုင်သော်လည်း၊ အရင် row များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသောကြောင့် score သည် 6 ထက် နည်းနိုင်သည်။
အလေးချိန်နှင့် စုစုပေါင်း ပေးချေမှုများက ဘာလဲ?
Soft, Medium သို့မဟုတ် Bold ကို ရွေးပါ။ ၎င်းတို့သည် အဆင့် (power) 1, 2, 3 တို့နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ Weight သည် (score+1)^power ဖြစ်သည်။ Gross return သည် captured stake ×0.96×weight/meanWeight ဖြစ်ပြီး၊ meanWeight သည် ထို power အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော လမ်းကြောင်း 4096 ခု၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်သည်။ ပြသထားသော ဇယားတွင် stake ပါဝင်သော gross multipliers များ ပါရှိသည်။ အနိမ့်ဆုံး score ရရှိပါက stake ထက် နည်းသော ပမာဏသာ ပြန်လည်ရရှိနိုင်သည်။
Six captured balls?
တစ်ပြိုင်နက် ဘောလုံး (၆) လုံးအထိ လှုပ်ရှားနိုင်သည်။ စတင်ချိန်တွင် ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင်စတေ့နှင့် ချိန်ညှိချက်ကို နုတ်ယူပြီး သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဘောလုံးများ လှုပ်ရှားနေစဉ်ကာလတွင် စတေ့၊ ချိန်ညှိချက်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းမှုတို့ကို ပိတ်ထားပြီး၊ ဘောလုံး (၆) လုံးအကန့်အသတ်နှင့် ကြွင်းကျန်ငွေလုံလောက်ပါက အောက်ဘက်တွင် ထပ်မံချထားနိုင်သည်။ ဘောလုံးတစ်ခုချင်းစီ၏ ပြန်ကန်မှုအတွက် ငွေထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် အခကြေးငွေ ထပ်မံဆွဲယူခြင်း မရှိပါ။
မျှော်မှန်းအပြန်အလှန်နှုန်း (Expected return) မှာ အဘယ်နည်း။
အတိအကျသော မျှော်မှန်းအပြန်အလှန်နှုန်းမှာ ချိန်ညှိချက် (၃) ခုလုံးအတွက် 96% ဖြစ်ပြီး၊ လမ်းကြောင်း (၄၀၉၆) ခုလုံးကို စစ်ဆေးအတည်ပြုထားသည်။ အပိုင်းကိန်းငွေပေးချေမှုဆက်လက်သွားခြင်းသည် ကိန်းပြည့်အနီးစပ်ဆုံး တွက်ချက်မှုဆုံးရှုံးမှုကို ရှောင်ရှားပေးသည်။ ကွဲပြားသော စွမ်းအားများသည် မျှော်မှန်းအပြန်အလှန်နှုန်းကို မပြောင်းလဲစေဘဲ ကွဲပြားမှုကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ ကန့်သတ်ထားသော အချိန်ကာလတစ်ခုအတွင်း ရလဒ်အတိအကျကို အာမခံထားခြင်း မရှိပါ။
Wallet နှင့် မပြီးဆုံးသေးသော ဘောလုံးများ?
ဆုံးဖြတ်ပြီး ငွေလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းငွေပေးချေမှုဆက်လက်သွားခြင်းတို့သည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပိတ်သိမ်းပြီးနောက် မပြီးဆုံးသေးသော ဘောလုံးများကို အပြီးသတ်စေသော်လည်း ၎င်းတို့၏ နုတ်ယူထားသော စတေ့ငွေများကို ပြန်လည်ပေးအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ပိတ်သိမ်းပြီးနောက် စတေ့သည် 20 သို့မဟုတ် ချိန်ညှိချက်သည် Soft သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားသည်။ အချိန်ပေးစောင့်နေစဉ် ငွေလက်ကျန်သည် 10 အောက်ရောက်ပါက၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သွားခြင်းကို ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်း ငွေလက်ကျန်ကို 1000 သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်၊ 1000 ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ?
ဤနေရာတွင် အကောင့်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် လူမှုအထောက်အထား ပုံစံများ မရှိပါ။ စာလုံးပုံစံများ၊ ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုမှု ဂဏန်းပေါင်းစက်၊ ဆာဗာနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP နှင့် ဘရောက်ဇာအသေးစိတ်အပါအဝင် နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်နိုင်သည်။ လုံးဝသော လျှို့ဝှက်ချက်၊ တတိယအဖွဲ့အစည်း၏ အချက်အလက်အသုံးပြုမှုနှင့် ကုကီးသက်တမ်းတို့ကို အတည်မပြုထားပါ။ Cache ကို သန့်စင်ခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည်။
ပြင်ပက ချိန်းဆိုချက်များ?
တူညီသော ဘရန်း၊ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ဒီဇိုင်း၊ ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု သို့မဟုတ် HTTPS ဆက်သွယ်မှုတို့သည် ပိုင်ဆိုင်မှု၊ အာဏာပိုင်ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် လုံခြုံရေးကို အတည်မပြုပါ။ မည်သည့်ချိန်းဆိုချက်ကိုမဆို လွတ်လပ်သော စောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့၏ မှတ်တမ်းနှင့် ကိုက်ညီမှုရှိမရှိ စစ်ဆေးပါ၊ ၎င်းတွင် အဖွဲ့အစည်း၊ လက်ရှိအခြေအနေ၊ အာဏာပိုင်ခွင့်ပြုချက်နှင့် စာရင်းသွင်းထားသော ဒိုမိန်းများ ပါဝင်သည်။ ဤနေရာတွင် မည်သည့် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ လိုင်စင် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။
Session အကန့်အသတ်များ?
ဤ demo ကို ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက်သာ ခွင့်ပြုထားပြီး ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်မပါသော ကြေးမုံများကို အသုံးပြုထားသည်။ ကစားမည့်အခါ စက်ဝိုင်းအချိန်နှင့် ကြေးမုံကန့်သတ်ချက်များကို သတ်မှတ်ပြီး ထိုကန့်သတ်ချက်များတွင် ရပ်တန့်ပါ။ ဆုံးရှုံးမှုများကို ပြန်လည်ဖြေရှင်းရန် ကြေးမုံမြှင့်ခြင်းသည် မျှော်မှန်းချက်ကို မကောင်းမွန်စေပါ။ ကစားခြင်းသည် တာဝန်ယူမှုများကို သက်ရောက်မှုရှိလာသည် သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ရခက်ခဲလာပါက ရပ်တန့်ပြီး သင့်လျော်သော နေရာဒေသဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုကို ရှာဖွေပါ။
မူလ အခမဲ့ Return Beat Plinko ကို လေ့လာပါ။