ပြန်ကန်မှု ၁၂ ကြိမ်နှင့် ခြေရာခံမှု သုည
ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ညာဘက်သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့ ၁၂ ကြိမ် လွတ်လပ်စွာ ပြန်ကန်ပြီး၊ နေရာသတ်မှတ်ချက်ကို -1 သို့မဟုတ် +1 ပြောင်းလဲစေသည်။ အမှတ်အသားများသည် ပြန်ကန်ပြီးနောက် နေရာသုညဖြစ်သော အတန်းများကို ရေတွက်သည်; စတင်သည့် နေရာကို မရေတွက်ပါ။ အမှတ်အသားများသည် 0 မှ 6 အထိ ဖြစ်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးအဆုံးသတ် နေရာတစ်ခုတည်းဖြင့် အမှတ်အသားကို မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။
လမ်းကြောင်း နှစ်ခု၏ ဥပမာများ
အတန်း 2,4,6,8,10,12 တွင် ညာဘက်သို့မဟုတ် ဘယ်ဘက်သို့ ပြန်လာပြီး နေရာသုညဖြစ်ကာ အမှတ်အသား 6 ရရှိသည်။ ဘယ်ဘက်သို့ ၁၂ ကြိမ် ကျော်သွားပါက အမှတ်အသား 0 ရရှိသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် နေရာသုညတွင် အဆုံးသတ်သော်လည်း အရင်အတန်းများအပေါ် မူတည်၍ အမှတ်အသား 6 ထက် နည်းနိုင်သည်။
အလေးချိန်နှင့် စုစုပေါင်း ပေးဆပ်မှုများ
Soft, Medium သို့မဟုတ် Bold ကို ရွေးချယ်ပါ။ ၎င်းတို့သည် အဆင့် 1,2,3 နှင့် သက်ဆိုင်သည်။ အလေးချိန်သည် (အမှတ်အသား+1)^power ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းငွေသည် ဖမ်းယူထားသော စတုတ် ×0.96×အလေးချိန်/meanWeight ဖြစ်ပြီး၊ meanWeight သည် power အားလုံးအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော လမ်းကြောင်း 4096 ခု၏ ပျမ်းမျှဖြစ်သည်။ ပြသထားသော ဇယားသည် စတုတ်အပါအဝင် စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်းများကို ပေးထားသည်။ အနိမ့်အမှတ်အသားသည် စတုတ်ထက် နည်းသော ပြန်အမ်းငွေကို ပေးနိုင်သည်။
ဖမ်းယူထားသော ဘောလုံး ၆ လုံး
တစ်ပြိုင်နက် ဘောလုံး ၆ လုံးအထိ လည်ပတ်နိုင်သည်။ စတင်ချိန်တွင် ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ၎င်း၏ ဝင်ငွေနှင့် ချိန်ညှိမှုကို ကိုယ်ပိုင်အဖြစ် နုတ်ယူပြီး သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဘောလုံးများ လည်ပတ်နေစဉ်ကာလတွင် ဝင်ငွေ၊ ချိန်ညှိမှုနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းမှုတို့သည် ပိတ်ထားပြီး၊ ဘောလုံး ၆ လုံး၏ အကန့်အသတ်အောက်တွင်နှင့် ငွေကြေးလုံလောက်စွာရှိပါက ဘောလုံးအသစ်ထပ်ထည့်နိုင်သည်။ ဘောလုံးတစ်လုံးလျှင် ငွေထုတ်ယူခြင်း သို့မဟုတ် အပိုဆုကြေးတောင်းခံခြင်း မရှိပါ။
မျှော်မှန်းအမြတ်အစွန်း
တိကျသော မျှော်မှန်းအမြတ်အစွန်းမှာ ချိန်ညှိမှု ၃ ခုလုံးအတွက် ၉၆% ဖြစ်ပြီး၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော လမ်းကြောင်း ၄၀၉၆ ခုလုံးကို စစ်ဆေးအတည်ပြုထားသည်။ အပိုင်းကိန်းဆုကြေးများသည် ကိန်းပြည့်ဆုကြေးဆုံးရှုံးမှုကို ထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်စေခြင်းမှ ကာကွယ်ပေးသည်။ ကွဲပြားသော ချိန်ညှိမှုများသည် မျှော်မှန်းအမြတ်အစွန်းကို မပြောင်းလဲစေဘဲ၊ ပြောင်းလဲနိုင်မှု (variability) ကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ ကန့်သတ်ချိန်ကာလတစ်ခုအတွင်း ရရှိမည့် ရလဒေကို အာမခံချက်မပေးပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
အချိန်မရွေး မေးမြန်းနိုင်သော လမ်းညွှန်ချက်?
ဤ PlayH31 အချိန်မရွေး မေးမြန်းနိုင်သော လမ်းညွှန်ချက်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Return Beat Plinko ကို အခမဲ့ ပေးထားသည်။ ဝင်ငွေရှာသူ (operator) အမှတ်အသား၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှု၊ ထောက်ပံ့ရေး သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ဂိမ်းများနှင့် ညီမျှမှုရှိမှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် ဝင်ငွေရှာသူ၏ အကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ဆက်သွယ်မှုလင့်ခ် မရှိပါ။
ဘောလုံး ၁၂ ကြိမ်ခုန်ပြီး ဝင်ရောက်မှု ၀ ဖြစ်ခြင်း?
ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် ညာ/ဘယ် ခွဲခြားမှု ၁၂ ကြိမ်ကို လိုက်နာပြီး၊ လမ်းကြောင်းတစ်ခုစီသည် တည်နေရာကို −1 သို့မဟုတ် +1 ပြောင်းလဲစေသည်။ ရမှတ်သည် ခွဲခြားမှုတစ်ကြိမ်ပြီးနောက် တည်နေရာ သုညဖြစ်သော အတန်းများကို ရေတွက်ခြင်းဖြစ်ပြီး၊ စတင်သည့် တည်နေရာကို မပါဝင်ပါ။ ရမှတ်များသည် 0 မှ 6 အထိ ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတည်နေရာတစ်ခုတည်းဖြင့် ရမှတ်ကို မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။
ဥပမာ လမ်းကြောင်း ၂ ခု?
ဘယ်နှင့်ညာ အလှည့်ကျဖြင့် အတန်း 2,4,6,8,10,12 ပြီးနောက် သုညသို့ ပြန်ရောက်ခြင်းသည် ရမှတ် 6 ကို ဖြစ်စေသည်။ ဘယ်ဘက်သို့ ၁၂ ကြိမ်ခုန်ခြင်းသည် ရမှတ် 0 ကို ဖြစ်စေသည်။ လမ်းကြောင်းတစ်ခုသည် သုညတွင် ပြီးဆုံးသော်လည်း၊ ယခင်အတန်းများအပေါ် မူတည်၍ ရမှတ် 6 ထက် နည်းနိုင်သည်။
အလေးချိန်နှင့် စုစုပေါင်းဆုကြေးများ?
Soft၊ Medium သို့မဟုတ် Bold ကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် အဆင့် 1,2,3 နှင့် သက်ဆိုင်သည်။ အလေးချိန်သည် (ရမှတ်+1)^power ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်းအမြတ်အစွန်းသည် ဝင်ငွေ ×0.96×weight/meanWeight ဖြစ်ပြီး၊ meanWeight သည် ထိုအဆင့်အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော လမ်းကြောင်း 4096 ခုလုံး၏ ပျမ်းမျှဖြစ်သည်။ ပြသထားသော ဇယားသည် ဝင်ငွေကိုပါ ပါဝင်သော စုစုပေါင်းဆုကြေးများကို ပေးထားသည်။ နိမ့်သော ရမှတ်သည် ဝင်ငွေထက် နည်းသော ပြန်လည်ပေးဆပ်မှုကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။
မူလခွင့်ပြုထားသော Return Beat Plinko ကို လေ့လာကြည့်ပါ။