十二次彈跳與零位訪問
每顆球遵循十二次獨立的左右公平彈跳,位置符號變化為 −1 或 +1。計分計算彈跳後位置為零的行數;起始位置不計入。分數範圍為 0 至 6。僅憑終點無法決定分數。
兩種示範路徑
在第 2、4、6、8、10、12 行交替左右返回零位,可得 6 分。連續十二次向左則得 0 分。即使路徑最終回到零位,由於早期行數的影響,分數仍可能低於 6。
權重與毛 payouts
選擇柔和、中等或強烈模式,對應權重指數 1、2、3。權重計算方式為 (score+1)^power。毛回報率為 投入金額 ×0.96×weight/meanWeight,其中 meanWeight 針對該指數下所有 4096 條等機率路徑取平均值。顯示的表格包含本金在內的毛倍率。低分數可能導致回報低於投入金額。
六顆已捕捉球
最多可同時運行六個球。每個球在發射時會扣除並鎖定其自身的投注額與模式。當有任何球正在運行時,投注額、模式與補幣功能都會被鎖定;只要未超過六球上限且硬幣數量足夠,仍可投放另一個球。每次彈跳不會額外扣款或收取費用。
預期回報
在所有三種模式下,精確未取整的預期回報均為 96%,此結果已透過列舉所有 4096 條路徑進行驗證。分數派彩機制可避免因反覆取整導致的損失。不同的倍率設定會改變變異性,但不影響預期回報。不保證任何有限會話的結果。
常見問題
獨立查詢指南?
此獨立 PlayH31 查詢指南提供其專屬的免費 Return Beat Plinko。未驗證任何營運商身份、網域、牌照、應用程式、付款服務、支援服務或商業遊戲的等效性。此處無營運商帳戶或商業連結。
十二次彈跳與零訪問?
每個球遵循十二次獨立的公平左右彈跳,每次彈跳會使位置產生 -1 或 +1 的變化。分數計算的是彈跳後位置歸零的行數;起始位置不計入。分數範圍介於 0 至 6 之間。最終端點並不能決定分數。
兩個示範路徑?
在第 2、4、6、8、10、12 行交替左右彈跳並回到零,可得 6 分。連續十二次向左彈跳則得 0 分。即使路徑最終歸零,由於需考量較早的行數,分數仍可能低於 6 分。
權重與總派彩?
可選擇 Soft、Medium 或 Bold,分別對應倍率 1、2、3。權重計算方式為 (分數+1)^倍率。總回報為已鎖定投注額 × 0.96 × 權重 / 平均權重,其中平均權重是針對該倍率下所有 4096 條等機率路徑計算得出。顯示的表格包含投注額在內的總倍率。低分數可能導致回報低於投注額。
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