12회 튐과 방문 제로
각 공은 12회의 독립적이고 공정한 좌/우 튐을 따르며, 부호 있는 위치를 −1 또는 +1만큼 변경합니다. 점수는 튐 후 위치가 0인 행의 수를 세며, 시작 위치는 제외됩니다. 점수는 0에서 6까지입니다. 최종 위치만으로 점수가 결정되지 않습니다.
두 가지 예시 경로
2, 4, 6, 8, 10, 12행 후 제로로 돌아가는 교대 좌우 튐은 6점을 얻습니다. 12회 좌측 튐은 0점을 얻습니다. 경로는 제로에서 끝날 수 있지만 이전 행이 중요하기 때문에 6점보다 적게 받을 수 있습니다.
가중치 및 총 지급액
Soft, Medium 또는 Bold를 선택하면 각각 1, 2, 3의 거듭제곱에 해당합니다. 가중치는 (점수+1)^power입니다. 총 환급액은 확보된 스테이크 ×0.96×weight/meanWeight이며, 여기서 meanWeight는 해당 power에 대한 모든 4096개의 동등한 경로에 대한 평균입니다. 표시된 표에는 스테이크가 포함된 총 승률 배수가 나와 있습니다. 낮은 점수는 스테이크보다 적게 반환할 수 있습니다.
6개의 확보된 공
최대 6개의 공이 동시에 이동할 수 있습니다. 각 공은 시작 시 자신의 스테이크와 모드를 차감하고 캡처합니다. 공이 이동 중에는 스테이크, 모드, 리필이 잠기며, 공 6개 제한을 넘지 않고 코인이 충분할 경우에만 추가 드롭이 허용됩니다. 공이 튕길 때마다 추가 출금이나 요금이 부과되지는 않습니다.
기대 수익률
모든 모드에서 정확한 미반올림 기대 수익률은 4096개의 모든 경로를 열거하여 검증된 96%입니다. 분수형 payouts는 반복적인 정수 반올림 손실을 방지합니다. 다른 파워는 기대 수익률이 아닌 변동성에 영향을 줍니다. 특정 기간의 결과에 대한 보장은 없습니다.
자주 묻는 질문
독립적인 쿼리 가이드란?
이 독립적인 PlayH31 쿼리 가이드는 자체 무료 Return Beat Plinko를 제공합니다. 운영사 신원, 도메인, 라이선스, 앱, 결제 서비스, 지원 또는 상업용 게임의 동등성은 인증되지 않았습니다. 여기에는 운영사 계정이나 상업용 링크가 없습니다.
12회 튕김과 방문 횟수 0?
각 공은 12회의 독립적이고 공정한 좌/우 튕김을 따르며, 부호 있는 위치를 -1 또는 +1만큼 변경합니다. 점수는 튕김 후 위치가 0이 되는 행의 수를 세며, 시작 위치는 제외됩니다. 점수는 0에서 6까지의 범위를 가집니다. 최종 위치만으로 점수가 결정되지는 않습니다.
두 가지 예시 경로?
2, 4, 6, 8, 10, 12번째 행을 지나며 0으로 돌아가는 좌우 교대 경로는 점수 6을 얻습니다. 왼쪽으로 12번 이동하면 점수 0입니다. 경로는 0에서 끝날 수 있지만, 이전 행의 결과가 중요하므로 점수가 6보다 낮을 수 있습니다.
가중치와 총 지급액?
Soft, Medium, Bold 중 하나를 선택하면 각각 파워 1, 2, 3에 해당합니다. 가중치는 (점수+1)^파워입니다. 총 수익률은 captured stake × 0.96 × weight / meanWeight이며, 여기서 meanWeight는 해당 파워의 모든 4096개 동등 확률 경로에 대한 평균입니다. 표시된 표에는 스테이크가 포함된 총 승수(multipliers)가 나와 있습니다. 낮은 점수의 경우 스테이크보다 적은 금액이 반환될 수 있습니다.
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